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ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ デュアルコア対応、SM3.0対応、HDR対応 Havok3.0 SpeedTree FaceGen等ゲーム用ミドルウェア搭載 Oblivionがまともに動くPCについて考察するスレです ●動作スペックとか推奨スペックとか攻略とかMODとか わからないことがあったら、まずテンプレとWikiを熟読 ●テンプレ ttp //www12.atwiki.jp/ssmod/pages/42.html ●Oblivion Wiki JP ttp //wiki.oblivion.z49.org/ ●Elder Scrollシリーズって何?という人はこちらを ttp //watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20020530/yuki26.htm ●前スレ ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ24 ttp //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1250008450/ ●Oblivion関連スレッド置き場(過去ログ検索可能) ttp //oblivion.z49.org/ 推奨構成 【CPU】Core2Duo E8500 【メモリ】4GB(Ramdiskを利用するなら8GB) 【VGA】Radeon HD 4890@1GB(@2GBあれば尚良し) 【Sound】オンボードで十分 【HDD】SSD(Intel X25-M等) 又は 1プラッタ500GB↑のHDD(WD1001FALS等) 【OS】XP以降なら何でも。新規に購入するならwindows7 64bitがオススメ どんな構成で組めばいいか判らない。 そんな人はこれぐらいを目安に。詳細は下記項目を参照のこと。 ( 09年12月時点) 予算について 本体だけで10万も用意できれば、十分快適に遊ぶことが出来ます。 おおまかな目安として、各パーツの優先度は、 バニラ(MODなし)で遊ぶ人は、CPU=GPU>SSD(HDD) MODてんこ盛りで遊ぶ人は、CPU>>>GPU=SSD(HDD) 当然、電源/メモリ等、全体のバランスも重要です。 CPUについて CPUはNPCの多い町中などで、FPSに非常に大きく影響します。 PC版の醍醐味であるMODで遊ぶ上で、現状CPUが一番のボトルネックになっています。 また立体の計算にもCPUを使うという古い仕様のため、表示物体数が多い状況でもボトルネックになります。 Oblivionはマルチコアに最適化されている訳ではないので、2コア以上はパフォーマンスに影響しません。 快適さを求めるならデュアルコアでシングルスレッド性能の高い物を選びましょう。 同一クロックならばIntelのCore ixシリーズが最も処理が早いですが高価です。 重要なのはシングルの速度だけなのでIntelのCore 2 DuoやAMDのPhenom II X2~3でも十分な性能が発揮できますが、 他のゲームでも使うのならばIntelのCore 2 QuadやPhenom II X4をオススメします。 メモリについて 最低でも2GB、出来れば4GBは積んでおきたい。高みを目指す人は8GB↑推奨。 新規に購入する場合、上限まで積んで一部をRamdiskとして使用することを薦めます。 OSが64bitの場合でも、一部をRamdisk化しシンボリックリンクを張った方が快適になります。 Ramdisk Ramdiskとはメインメモリの一部を外部記憶装置として利用するものです。 HDDやSSDと比較して非常に高速ですが、メインメモリなので電源を切るとデータが消滅してしまいます。 GavotteというRamdisk作成ソフトが、32bitOSでOS管理外のメモリ領域をRamdiskとして使用できることで話題になっています。 VGA(グラフィックカード/ビデオカード)について Oblivionが発売されてから3年半が経過し、その間にGPUは5世代進みました。 現在は2万円程度のミドルアッパークラスであれば、WUXGAである程度快適に遊ぶことができます。 グラフィック改善系MODを使用する場合、GPU性能よりもVRAM搭載量に注意したほうがよいでしょう。 現在市場はNVIDIAのGeForceシリーズ、ATIのRadeonシリーズの2ブランドが独占しています。 ゲームによってどちらかの方が早かったり、遅かったりします。 Oblivionに限定して言えばRadeonの方が相性が良いです。 GeForceの方が相性がいいゲーム(たとえばカプコンのゲームは全て)もあるので、目的に応じて買いましょう。 なお、近年のVGAの高性能化に伴い、アッパーミドル以上のVGAだと、 並のCPUでは足を引っ張る(ボトルネックになる)という報告も増えています。 VRAMについて バニラで遊ぶ人はWUXGAでも512MBあれば十分です。 QTP3など高解像度テクスチャを使用したり、AAを掛ける場合は かなりのメモリを消費するので1GBは必要になります。 余裕があれば2GB用意しておくと、VRAMを気にせずMODを導入できるので管理が大変楽になります。 VRAMは後から増設できないので注意してください。 SLI、CFについて 前者はNVIDIAの、後者はAMDの二つ以上のビデオカードを並列動作させるマルチGPUシステムです。 使用するにはマザーボードがSLI/CFに対応してる必要があります。 2つのメモリに同じ内容を書き込むためVRAM総量は増えません。 例えばVRAM512MBのVGAをSLI/CFしても、扱えるのは512MBで1GBにはなりません。 また、GTX295や4870X2は1枚のボードでSLI/CFを実装している物です。 従ってこれもVRAM総量は増えず、2GB搭載モデルであっても実際は1GB*2であり 扱えるVRAMは1GB分にしかなりません。 なお、OblivionにおいてSLI/CFの恩恵は薄いです。 サウンドカードについて 一部で処理能力、相性等の関係でゲームが遅くなる、止まるなどの報告があります。 その為に導入する価値はあるかも知れませんが、それを回避するMOD(「Quiet Feet」で探して下さい)もあるので ここ2-3年のM/Bならあえて入れることは無いでしょう。 仮に導入してもFPSの低下は回避されることはあっても向上は期待できません。 ゲーム用サウンドカードは現時点では事実上クリエイティブ社一択なので SoundBlaster総合スレのテンプレを参考にして下さい。 HDDについて 容量に関してはそれほど多く必要ではありません。 ランダムリードが速いほど移動時のエリア読込み時間が短縮されます。 HDDはプラッタサイズや回転数、キャッシュ容量が大きい物ほど高性能です 現在の主流は500GBプラッタです。 詳しい情報が知りたい場合、各メーカーのスレッドを覗いてみてください。 たまに出るカクつきについて HDDの読込み速度が原因と思われます。 読込み速度(ランダムリード)が早いSSDやHDDを用意したり Ramdiskを利用する等で軽減することが出来ます。 SSDについて SSDはHDDより遙かに高速で、特にランダムリードが優れています。(HDDの2-30倍) ですが、値段が下がってきたとはいえ大容量のものはまだまだ高価です。 Oblivion専用であれば32GBで十分でしょう。 Intel X25-M(80GB)がコストパフォーマンスで頭一つ抜きん出ておりオススメします。 OSについて XP以降であれば特に問題ありません。 新規に購入する場合はWindows7 64bit版を推奨します。 MaxFPSはXPが、MinFPSはVista/Win7の方が若干(2-3fps)優れています。 ノートPCについて GTX280M/260Mなど最近のモバイルGPUを積んだ、ゲーミングノートPCであれば ある程度、遊ぶことができます。 それ以外のノートPCで快適に遊ぶことは当面無理です。 単純に動くかどうかはPCゲーム板等で聞いてください。 GeForceドライバの不具合 Ver.160以後のドライバを使っている場合、許容量を大きく(150%とか)超えてVRAMを使うとフリーズします。 Oblivion以外ではCrysisなどで確認されている。 8800GT、9600GTは160以後のドライバしか使えないため注意。VRAM 1GB版を買えば問題はない。 9800GTXではフリーズは起こらないとの報告もあります。 OblivionでのGPU性能 8800GTSLI/8800Ultra/8800GTX/8800GTS512/HD3870X2/HD3870/HD2900XT ttp //www.tomshardware.com/2008/01/28/ati_r680_the_rage_fury_maxx_2/page10.html ttp //www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3209 p=8 9600GT/8800GT/8600GT/8600GTS/HD3870/HD3850/X1950XTX ttp //www.tomshardware.com/2008/02/21/nvidia_geforce_9600_gt/page15.html ttp //www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3234 p=4 ttp //ht4u.net/reviews/2008/msi_geforce_9600_gt/index37.php 9800GX2/9800GTX/9600GT/8800Ultra/8800GTX/8800GTS512/HD3870X2/HD3870/HD3850 ttp //ht4u.net/reviews/2008/msi_n9800gtx_oc/index19.php HD5870 ttp //www.overclock3d.net/reviews.php?/gpu_displays/his_radeon_hd_5870_1gb_gddr5_pcie_graphics_card/6 目安として 【CPU】Core i7 3GHz 【メモリ】(32bitなので)3GB 【VGA】GeForce GTS250 512MB 【OS】XP 【ディスプレイ】1920×1080フルスクリーン 垂直同期 【MOD】グラフィック関係は定番の High Rez Skin Textures for HGEC、High Rez Face Skin Textures for HGEC、 遠景強化の Tamriel VWD くらい。 【画面設定】デフォルト起動Option「High」程度の画面設定+アンチエイリアスx2+セルフシャドウ およそ上記のスペックでは、フィールドだろうが家の中だろうがフリーズする可能性を含む。 症状としては「単純に止まる」「画面下の武器・魔法アイコンがファミコンのバグった画面みたいになる(もちろん止まる)」 「画面いっぱいにテクスチャが貼り出されて止まる」「しばらく本来と違うテクスチャで表示されたのち止まる」など。 一人称→三人称切替時が危険。よって、うかつにイスに座れない。 コンパニオンを入れた混戦など到底不可能なレベル。 ちなみに1680×1050ディスプレイでは同じ設定で問題なかったのが、1920×1080ディスプレイに変えた途端に発症した。 かなりギリの設定だったと思われる。 もちろん諸々の画面設定を落とせば解決するけど、ヤダヤダ キレイな画面じゃないと ヤダヤダ だったので、 いまではそんな私もGTX285になりました。本当にありがとうございました。100人乗っても大丈夫。
https://w.atwiki.jp/nkwada/pages/133.html
TES4 Oblivion The Elder Scrolls IV Oblivion関連サイト The Elder Scrolls IV Oblivion 大評判RPGです。リリース当時は、RPGで英語はつらいなあ、ということで敬遠していたのですが、日本語化MODを始めいろいろ充実してきたので、プレイしました。 (スクショはhttp //www.4gamer.net/より) Oblivionに限らず、欧米のRPGは自由度の高さが特徴で、日本のドラクエやエフエフなど物語性を重視するタイプのRPGとは一線を画するので、ドラクエ好きがOblivionにはまるかどうかはわかりませんが、ドラクエ好きではない私ははまりました。 攻略サイトとか読みと、何をしてもいいんだよ~、みたいなちょっと突き放した感じで、とりあえず出たとこ勝負ではじめたのですが、近くの町に行って、隅のほうにあった樽からアイテム(リンゴとか)をとっていたらシティカードが「泥棒め!」とすごんでこられて一戦に。えっ、ドラクエでは家人の目の前でやってもOKなんですが。と、いささかカルチャーショックを受けつつOblivionの世界にはまって生きます。 Oblivionとは、魔人の世界とこの世とを結ぶ門のことで、これを皇帝の跡継ぎと連携して閉じて魔人の侵略を阻止するというメインクエストのほか、町の人から依頼されるサブクエスト、所属することができるギルドから与えられるギルドクエスト、それからマップに点在するダンジョンを冒険したり、とかいろいろなことを好きな順番でプレイしできるようになっています(レベルによる制限はありますが)。 レベル上げのときに、どのアビリティーをあげるか、といったプレイヤーパラメータの管理も必要で、そういったことを気にしだすと面倒ですが、プレイ中も変えれる難易度を調整すればへぼ意キャラクターになってしまっても大丈夫です。また決まった攻略ルートがないためか、敵のレベルはプレイヤーキャラクタのレベルにあったものとなりますので、レベルが上がって攻略が楽になった、という実感はあまり湧きません。 魔法の種類も多く、また武器防具をはじめアイテムもかなりの数があり、マップの広大で、世界観が広い、やりこみ要素満載という感じなのですが、全てのクエストをやり遂げてなおプレイし続ける要素があるのかどうかは不明です。そこまでやっていないので余計なお世話ですが、そこまでやるには100時間以上はゆうにかかりそうです。 PS3版、Xbox360版などのコンシューマ機向けもあるのですが、かなりの数のMODが登場しており、それを入れだすといつまでもOblivionを遊んでいられそうです。 ということで、プレイ中何度も聞かされて耳に残ったNPCのセリフと、メインクエストのラストシーン(ネタバレですが)を次に。なぜかシティーガードに犯罪者扱いされますが。 日本語MODをはじめ、各種MODの解説やゲームの攻略情報については、次のサイトで大変お世話になりました。 http //vaglem.net/wiki/tes4/index.php?FrontPage お気楽プレイであれば、所持品の重量制限を緩和するMODがまずはお勧め。リスト表示の縮小とかI/F周りのMODを入れるとゲーム性を変えることなくプレイしやすくなります。 関連サイト 公式サイト http //www.elderscrolls.com/home/home.php 4Gmaers http //www.4gamer.net/games/017/G001779/
https://w.atwiki.jp/kashisu/pages/86.html
Oblivion Staff 価格 1675 材料 Quarterstaff(900)+Robe of the Magi(450)+Sobi Mask(325) 所持効果 攻撃力+15 Intelligence+6(Mana+78,0.24mana/秒回復) マナの回復速度+75% 攻撃速度+10% 合成先 Refresher Orb Orchid Malevolence コメント
https://w.atwiki.jp/morrowind/pages/25.html
Morrowind-Oblivion 最終更新日 2009-08-30 タグ #M *サイト Mod作成 Mod沢山 Mod紹介 英語サイト 重い 概要 Modの紹介とか色々。 トップページ http //morrowind-oblivion.com/ サイトマップ http //morrowind-oblivion.com/sitemap.php Modの紹介 http //morrowind-oblivion.com/mods.php プログラムやチュートリアルの紹介 http //morrowind-oblivion.com/utilities.php Modの感想 http //morrowind-oblivion.com/reviews.php Modの作成チュートリアル http //morrowind-oblivion.com/morrowind_cs_tutorials.php コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hugc/pages/112.html
忘却(Oblivion) 作曲者:Astor Piazzola 年代:1984 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 2000年4月号
https://w.atwiki.jp/dmt_jp/pages/248.html
Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 04 Oblivion(TP) 376 138,010 攻略・コメント 0 55~のシンセフレーズは、DJMAX旧作や、曲を聞きこんで覚えてる人なら初見でも対応できるが、慣れてない人がいきなりやろうとすると危険。音自体は目立つので、数回もしないうちに慣れると思われる。この部分は同曲SPでも出てくるので、TPで慣れてしまいたい。(SPはスペシャリスト理論値曲) -- 名無しさん (2011-08-30 23 45 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/scrollsjp/pages/169.html
screen?name=Oblivion%2BSeeker size=small クリーチャー Human D5 アンコモン Ranged Attackこのユニットが破壊された時、Scrollを2枚ドローする2 / 2 / 3 キーワード Ranged Attack, ドロー 破壊されると2枚ドロー。 自ユニットの破壊がメリットになるDacayらしいクリーチャー。 効果的にはGun Automatonに初めからHeritageが付いていると考えればよく、 コストも2+3=5で全く同じである。 それを1枚にまとめているのだからカードとしての効率は非常に良い。 ただし分割払いが出来ないので序盤の加速には使えない。
https://w.atwiki.jp/dmt_jp/pages/192.html
Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 03 Oblivion(PP) 297 107,604 攻略・コメント フレーズはやや複雑だが、急に上下の切り替えが要求されるところは少ない親切な譜面。TP以上ではフレーズの省略がほとんどなくなるため、挑戦するならこの譜面で曲を聴きこんでおいた方が有利。また、全譜面最初のストリングスがゆっくりした発声なので、COOLが出やすいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-01-19 17 28 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/morrowind/pages/43.html
Oblivion関連スレッド置き場 最終更新日 2009-07-30 タグ #O *サイト 2ch 日本語サイト 概要 Irrlichtさんのサイト。 トップページ http //oblivion.z49.org/ Morrowind(PCゲーム@2ch) 過去ログ http //oblivion.z49.org/logs/morrowind/ 2ちゃんねるのMorrowindスレの過去スレが読める。検索もできる。 コメント欄 名前 コメント
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公式パッチ、ツール類 公式パッチ 公式の最終バージョンは1.2.0416。 Shivering Isles(SI、通称ガクブル島)を導入しているかで使用するパッチは異なるがバージョンは同じ。 パッチの展開に多少時間がかかるので起動後は焦らず待つこと。 日本語化パッチ リンク先は日本語化wiki。ダウンロードは4sharedからがポップアップ広告も無くて安定している。 詳しいことはReadMeを参照。これでOblivionの.exeを書き換えることにより、日本語表示に対応させる。 このパッチだけで日本語化されるわけではない。 Oblivion Mod Manager リンク先はwikiの解説ページ。通称ObMM。 ModをOModファイルに変換して一括管理が可能になる。 OMod作成のわかりやすい解説はこちら。 最近はOModで配布されているModもあるので必須と言っていい。 BETTER OBLIVION SORTING SOFTWARE リンク先はTESNexus。通称BOSS。 Modの並べ替えを行って起動する際におかしくならないようにしてくれるツール。 これに後述の日本語版マスターファイルを適用して使用する。 アンオフィシャルパッチ、日本語化Mod Unofficial Oblivion Patch 3.2.0 公式パッチで修正されない不具合などを修正する。これを入れると通常の日本語化に支障をきたすので以下のパッチで日本語化する。 Unofficial Oblivion Patch Supplemental v3.2.5 アンオフィシャルパッチを3.2.5にアップデートする。 これを入れないと日本語化ができない。ちなみに現在3.2.6が最新バージョンであるがこちらは日本語化に対応していない。 しとしん版 名詞日本語化ファイルセット 日本語化Modの派生Mod。 この中の「JPBooksAlt_by_Cytosine」とおまけフォルダ内の「Unofficial Oblivion Patch v3.2.5 日本語化」と「しとしん版用BOSSマスターリスト」を使用する。 使い方はそれぞれのReadMe参照。 「JPBooksAlt_by_Cytosine」は単体でOModにするとよい。 ここまでで基本的な部分の日本語化が完了する。